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proj:lichterkette

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proj:lichterkette [2024/11/28 18:56] – angelegt andreasbproj:lichterkette [2025/04/06 23:56] (aktuell) – links andreasb
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-====== LED-Lichterkette mit WLAN ======+====== Anwendungen für LED-Lichterketten ======
 Es gibt schöne Bastelprojekte die man einfach mit einzeln ansteuerbaren RGB-LEDs vom Typ WS2812 aufbauen kann. Es gibt schöne Bastelprojekte die man einfach mit einzeln ansteuerbaren RGB-LEDs vom Typ WS2812 aufbauen kann.
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 +===== LED-Lichterkette mit WLAN =====
 +Es gibt eine universelle Software für ESP8266/ESP32 mit der man viele verschiedene Ansteuerungs-Möglichkeiten der adressierbaren LEDs realisieren kann, zB. Matrixanzeigen.
  
   * WLED Project : https://kno.wled.ge/   * WLED Project : https://kno.wled.ge/
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     * IOS-App: https://apps.apple.com/us/app/wled-native/id6446207239     * IOS-App: https://apps.apple.com/us/app/wled-native/id6446207239
  
 +{{tag>Elektronik Mikrocontroller LED HeimAutomation}}
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 +===== 1D-Feuerwerk =====
 +Man kann mit einer LED-Lichterkette ein Feuerwerk abbilden und als visuelle Kullisse an die Wand hängen. Im Grunde handelt es sich also um eine spezielle Software mit einfacher Licherketten-Ansteuerung. Die Kette wird vertikal aufgehängt, zB. mit Haken oder Klemme oben und mit Elektronik unten.
 +
 +In der Startphase fliegt eine Rakete nach oben, explodiert auf zufälliger Höhe und regnet farbige Partikel nach unten.
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 +{{tag>Elektronik Mikrocontroller LED}}
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 +===== 1D-Pong-Spiel =====
 +Das altbekannte PONG Spiel kann man auch ganz eindimensional mit einer Lichterkette umsetzen:
 +  * Eine Zeile LEDs stellt das Spielfeld dar, Länge zB. 32 Felder.
 +  * Auf beiden Enden gibt es einen Taster mit dem der Schläger bedient wird.
 +  * Die letzten drei Felder werden farbig markiert und stellen die Schlagfläche dar.
 +  * Der Ball fliegt von einer Seite zur anderen und wird zurück geschlagen, wenn der Spieler den Schläger bedient, wenn der Ball in der markierten Endzone ist.
 +  * Der Rückschlag wird beeinflusst durch die Schlag-Dauer (das ist aber nicht umsetzbar).
 +  * Der Rückschlag erfolgt umso kräftiger, je näher der Ball am Ende war bei Auslösen des Schlägers.
 +  * Bei jedem Rückschlag wird der Ball ein wenig schneller (und damit schwieriger für den Gegner ihn zu treffen).
 +
 +Diese Umsetzung wurde 2025 auf der Maker-Fair RUHR in Dortmund gesichtet und sah gut aus. Die Idee gibt es schon seit 2013:
 +  * https://codeduino.com/projects/1d-pong-game
 +  * dahinter, sehr ausführlich: https://www.instructables.com/LED-Pong/
 +  * Neue Version 2015: https://www.instructables.com/DIY-Arduino-1D-Pong-Game-With-WS2812-Led-Strip/
 +  * https://www.vagrearg.org/content/onedpong
 +  * Great Scott Labs: https://www.instructables.com/Make-Your-Own-1D-Pong-Game/
 +
 +{{tag>Mikrocontroller LED}}
proj/lichterkette.1732816587.txt.gz · Zuletzt geändert: von andreasb

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